Architektura komputerów - laboratorium

  • Pierwszy program w języku asemblera, jego edycja, tłumaczenie, konsolidacja i wykonanie. Programy typu .com i .exe, wykrywanie i korekcja błędów, korzystanie z debuggera
  • Dodawanie liczb w kodzie U2
  • Operacje dyskowe
  • Program hybrydowy w języku C++ z procedurami asemblerowymi. Jednostka zmiennoprzecinkowa procesora.
  • Organizacja pracy jednostki MMX oraz jej zastosowaniem do zaawansowanych obliczeń arytmetycznych
przedmioty/architektura_komputerow_-_laboratorium.txt · ostatnio zmienione: 2006/06/10 14:41 (edycja zewnętrzna)
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Minima Template by Wikidesign Driven by DokuWiki